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Android多线程之HandlerThread源码解析
阅读量:6168 次
发布时间:2019-06-21

本文共 8093 字,大约阅读时间需要 26 分钟。

想要了解 HandlerThread 的工作原理需要先对 Android 系统中以 Handler、Looper、MessageQueue 组成的异步消息处理机制有所了解,如果你还没有这方面的知识,可以先看我写的另一篇文章:

一、概述

先来了解下 HandlerThread 的几个特性

  • HandlerThread 继承于 Thread,本身就是一个线程类
  • HandlerThread 在内部维护了自己的 Looper 对象,所以可以进行 looper 循环
  • 创建 HandlerThread 后需要先调用 HandlerThread.start() 方法再向其下发任务,通过 run() 方法来创建 Looper 对象
  • 通过传递 HandlerThread 的 Looper 对象给 Handler 对象,从而可以通过 Handler 来向 HandlerThread 下发耗时任务

二、使用方式

再来看下 HandlerThread 的使用方式

创建 HandlerThread 并调用 start() 方法,使其在子线程内创建 Looper 对象

HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("HandlerThread");    handlerThread.start();

然后以 HandlerThread 内部的 Looper 对象为参数创建一个 Handler,通过 Handler 向子线程发送 Message,以此下发耗时任务,消息的接收者与任务的处理者则由回调函数 ChildCallback 来完成

Handler childThreadHandler = new Handler(handlerThread.getLooper(), new ChildCallback());        //Callback 运行于子线程    private class ChildCallback implements Handler.Callback {        @Override        public boolean handleMessage(Message msg) {            //在此可以进行耗时操作            //如果需要更新UI,则需要通过主线程的Handler来完成            return false;        }    }

完整的示例代码如下所示

public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private static final String TAG = "MainActivity";    //Callback 运行于子线程    private class ChildCallback implements Handler.Callback {        @Override        public boolean handleMessage(Message msg) {            //在此可以进行耗时操作            //如果需要更新UI,则需要通过主线程的Handler来完成            Log.e(TAG, "ChildCallback 当前线程名:" + Thread.currentThread().getName() + "   " + "当前线程ID:" + Thread.currentThread().getId());            Log.e(TAG, "耗时任务开始");            try {                Thread.sleep(5000);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            Log.e(TAG, "耗时任务结束");            //通知界面更新UI            uiHandler.sendEmptyMessage(1);            return false;        }    }    //运行于主线程的Handler,用于更新UI    @SuppressLint("HandlerLeak")    private Handler uiHandler = new Handler() {        @Override        public void handleMessage(Message msg) {            Log.e(TAG, "uiHandler 当前线程名:" + Thread.currentThread().getName() + "   " + "当前线程ID:" + Thread.currentThread().getId());            Toast.makeText(MainActivity.this, "耗时操作完成", Toast.LENGTH_LONG).show();        }    };    //用于向子线程发布耗时任务的Handler    private Handler childThreadHandler;    private HandlerThread handlerThread;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        handlerThread = new HandlerThread("HandlerThread");        handlerThread.start();        childThreadHandler = new Handler(handlerThread.getLooper(), new ChildCallback());        Log.e(TAG, "onCreate 当前线程名:" + Thread.currentThread().getName() + "   " + "当前线程ID:" + Thread.currentThread().getId());    }    public void startTask(View view) {        childThreadHandler.sendEmptyMessage(1);    }    @Override    protected void onDestroy() {        super.onDestroy();        handlerThread.quit();        childThreadHandler.removeCallbacksAndMessages(null);    }}

程序运行后的日志如下所示,可以看出各个方法在调用时所处的线程

06-22 02:51:41.779 21977-21977/com.leavesc.myapplication E/MainActivity: onCreate 当前线程名:main   当前线程ID:206-22 02:51:44.927 21977-21995/com.leavesc.myapplication E/MainActivity: ChildCallback 当前线程名:HandlerThread   当前线程ID:49706-22 02:51:44.928 21977-21995/com.leavesc.myapplication E/MainActivity: 耗时任务开始06-22 02:51:49.930 21977-21995/com.leavesc.myapplication E/MainActivity: 耗时任务结束06-22 02:51:49.930 21977-21977/com.leavesc.myapplication E/MainActivity: uiHandler 当前线程名:main   当前线程ID:2

三、源码分析

先看下 HandlerThread 的类声明

Thread 的子类

public class HandlerThread extends Thread

两个构造函数,可以传入的参数分别是线程名线程优先级

public HandlerThread(String name) {        super(name);        //使用默认的线程优先级        mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;    }    public HandlerThread(String name, int priority) {        super(name);        //使用自定义的线程优先级        mPriority = priority;    }

看下其 run() 方法

@Override    public void run() {        mTid = Process.myTid();        //触发当前线程创建 Looper 对象        Looper.prepare();        synchronized (this) {            //获取 Looper 对象            mLooper = Looper.myLooper();            //唤醒在等待的线程            //唤醒 getLooer() 中可能还处于等待状态的线程            notifyAll();        }        //设置线程优先级        Process.setThreadPriority(mPriority);        onLooperPrepared();        //开启消息循环        Looper.loop();        mTid = -1;    }

Looper.prepare() 方法用于为当前线程创建一个 Looper 对象,在主线程需要依赖此 Looper 对象来构建一个 Handler 对象,通过该 Handler 对象来向子线程下发耗时任务(这些知识点可以在这里了解:)

之后可以看到有一个同步代码块,在当中调用了 notifyAll()来唤醒等待线程,那该唤醒的又是哪个线程呢?这里需要明确各个方法是运行于哪个线程,run() 方法肯定是运行于子线程,但用于向 HandlerThread 下发任务的 Handler 是初始化于主线程,因此 getLooper()方法也是运行于主线程的。由于是两个不同的线程,run() 方法和 getLooper() 的运行先后顺序是不明确的,因此 getLooper() 方法需要确保 Looper 对象不为 null 时才返回,否则将一直阻塞等待 Looper 对象初始化完成

//获取与当前线程关联的 Looper 对象    //因为 getLooper() 方法可能先于 run() 被调用,此时就需要先等待 Looper 对象被创建    public Looper getLooper() {        //如果当前线程未在运行,则返回 null         if (!isAlive()) {            return null;        }        synchronized (this) {            //如果当前线程已处理运行状态(已调用 start() 方法)且 Looper 对象还未创建            //则调用 wait() 方法释放锁,等待 Looper 对象创建            while (isAlive() && mLooper == null) {                try {                    wait();                } catch (InterruptedException e) {                }            }        }        return mLooper;    }

Looper 对象初始化完成后,就需要调用 Looper.loop() 来开启消息循环,至此 HandlerThread 的初始化操作就完成了

最后再贴一下 HandlerThread 的完整源码注释

package android.os;import android.annotation.NonNull;import android.annotation.Nullable;/** * Handy class for starting a new thread that has a looper. The looper can then be  * used to create handler classes. Note that start() must still be called. */public class HandlerThread extends Thread {    //线程优先级    int mPriority;    //线程ID    int mTid = -1;    //当前线程持有的Looper对象    Looper mLooper;    //包含当前 Looper 对象的 Handler    private @Nullable Handler mHandler;    public HandlerThread(String name) {        super(name);        //使用默认的线程优先级        mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;    }    public HandlerThread(String name, int priority) {        super(name);        //使用自定义的线程优先级        mPriority = priority;    }        //在 Looper 循环启动前调用    //此处是空实现,留待子类重写    protected void onLooperPrepared() {    }    @Override    public void run() {        mTid = Process.myTid();        //触发当前线程创建 Looper 对象        Looper.prepare();        synchronized (this) {            //获取 Looper 对象            mLooper = Looper.myLooper();            //唤醒在等待的线程            //唤醒 getLooer() 中可能还处于等待状态的线程            notifyAll();        }        //设置线程优先级        Process.setThreadPriority(mPriority);        onLooperPrepared();        //开启消息循环        Looper.loop();        mTid = -1;    }        //获取与当前线程关联的 Looper 对象    //因为 getLooper() 方法可能先于 run() 被调用,此时就需要先等待 Looper 对象被创建    public Looper getLooper() {        //如果当前线程未在运行,则返回 null         if (!isAlive()) {            return null;        }        synchronized (this) {            //如果当前线程已处理运行状态(已调用 start() 方法)且 Looper 对象还未创建            //则调用 wait() 方法释放锁,等待 Looper 对象创建            while (isAlive() && mLooper == null) {                try {                    wait();                } catch (InterruptedException e) {                }            }        }        return mLooper;    }    /**     * @return a shared {@link Handler} associated with this thread     * @hide     */    @NonNull    public Handler getThreadHandler() {        if (mHandler == null) {            mHandler = new Handler(getLooper());        }        return mHandler;    }    //清空消息队列中所有的消息    public boolean quit() {        Looper looper = getLooper();        if (looper != null) {            looper.quit();            return true;        }        return false;    }    //清空消息队列中所有非延时消息    public boolean quitSafely() {        Looper looper = getLooper();        if (looper != null) {            looper.quitSafely();            return true;        }        return false;    }    /**     * Returns the identifier of this thread. See Process.myTid().     */    public int getThreadId() {        return mTid;    }}

更多的源码解读请看这里:

转载地址:http://qcnba.baihongyu.com/

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